FIFA vrea să creeze avatare 3D cu AI pentru deciziile de offside la Cupa Mondială 2026
FIFA își propune să revoluționeze modul în care sunt luate deciziile de offside în fotbal, anunțând că va crea avatare 3D bazate pe inteligență artificială pentru fiecare jucător care va participa la Cupa Mondială din 2026. Această inovație are ca scop îmbunătățirea tehnologiei semi-automate de offside, asigurându-se astfel că deciziile sunt nu doar corecte, ci și prezentate într-un mod captivant și realist.
În cadrul acestui proces, fiecare dintre cei 1.248 de jucători din cele 48 de echipe va fi scanat digital înainte de turneu. Scanarea, care durează doar o secundă, va avea loc în timpul unei ședințe foto premergătoare competiției. FIFA subliniază că această tehnologie va captura dimensiuni extrem de precise ale corpului jucătorilor, ceea ce va permite oficialilor să urmărească mișcările rapide și obstrucționate ale acestora, facilitând astfel luarea unor decizii mai precise.
Controversa a apărut recent în Premier League, când un gol marcat de Newcastle împotriva lui Manchester City a fost anulat din cauza unei erori în grafica semi-automată de offside. FIFA speră că prin implementarea acestor scanări precise, va reuși să elimine astfel de neînțelegeri și să îmbunătățească modul în care sunt prezentate deciziile suporterilor.
Tehnologia a fost deja testată în Cupa Intercontinentală a FIFA, unde jucătorii echipelor Flamengo și Pyramids FC au fost scanați înainte de meciul lor din decembrie. De asemenea, FIFA a anunțat că lucrează la o tehnologie care poate determina dacă mingea a ieșit din teren înainte de a fi marcat un gol, precum și la o „recreare 3D în timp real” pentru a lua decizii privind offside-ul.
Cupa Mondială din 2026 promite a fi un eveniment fără precedent, cu un număr record de 104 meciuri desfășurate pe parcursul a 39 de zile, acoperind patru fusuri orare și trei țări. România are șansa de a ajunge în Grupa D, alături de SUA, Australia și Paraguay, dacă va reuși să câștige barajul din martie.